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Chapitre 1. Architecture réseau

1.1. Réprésentation visuelle

Voici la représentation visuelle du réseau que vous aurez à construire une fois que votre serveur «rouge» sera fonctionnel. Ce serveur contient 3 cartes réseau (eth0, eth1, eth2) ayant chacune une utilité particulière.

Architecture réseau

Figure 1.1. Architecture réseau